Con AlphaGo Google sconfigge un campione mondiale di Go

La scorsa settimana il mondo del gioco da tavolo ha visto aprirsi un nuovo capitolo: per la prima volta un’intelligenza artificiale (AI) ha battuto un campione internazionale di Go. Ce ne parla Anthony Chow, socio ALEATOR ed assiduo giocatore di Go.

Fino a qualche settimana fa si usava dire nel mondo del gioco del Go: «Prima di dire di aver messo la pietra in un punto sbagliato, verificate che un 9 Dan non l’abbia mai giocata» ora invece è quasi sicuro che il detto dovrà mutare in «Prima di dire di aver messo la pietra in un punto sbagliato, verificate che AlphaGo non l’abbia mai giocata». Cosa è successo? Non leggete o guardate i notiziari? Non sapete che un altro mattoncino che ci porterà alla creazione di SkyNet è stato posato? Ebbene tenterò di convincervi che investire in bunker per sopravvivere ad eventuali olocausti nucleari forse è una buona idea!

Beh, partiamo dalle origini: il gioco del Go ha una storia millenaria ed è caratterizzato da regole molto semplici contrapposta a una complessità di possibili mosse: in una partita di Go si può tranquillamente dire che ci sono più posizioni possibili nel Go che atomi nell’universo. Questa complessità di possibilità ha reso futili fare programmi di Go basati sulla forza bruta di calcolo, ed ha reso ostico creare programmi che fossero competitivi contro gli esseri umani, questi ultimi dotati di quell’intuito e quella capacità di razionalizzare in una visione complessiva e in maniera corretta le informazioni che ai computer mancava.

Durante Settembre 2015 in gran segreto l’azienda DeepMind di proprietà di Google, impegnata nello sviluppo di AI, fa giocare l’attuale campione europeo di Go, Fan Hui,  contro AlphaGo, riuscendo ad ottenere un impensabile 5 a 0, a favore di AlphaGo. Mai prima ad ora un programma era riuscito a battere un professionista giocando alla pari. A Gennaio viene pubblicato un articolo su Nature dove viene raccontato questo storico traguardo oltre a dare qualche dettaglio delle capacità di AlphaGo: capacità di auto apprendimento, e una capacità di avere un “intuito umano” ottenuto attraverso complessi algoritmi volti a simulare una rete neurale che fa di AlphaGo una vera e propria AI.

Si arriva a Marzo 2016 mese in cui è prevista la storica sfida contro Lee Sedol, leggenda vivente del Go, e AlphaGo. Nelle partite giocate contro Fan Hui AlphaGo non era stato perfetto, anzi tutt’altro, ma si sapeva che sei mesi per una AI sono una eternità e quindi non si conoscevano le reali potenzialità di AlphaGo; nonostante ciò Lee Sedol esprimeva una ferrea sicurezza di poter ancor battere la AI, opinione basata sia sugli errori commessi contro Fan Hui, sia perché nessuna macchina era mai riuscita a battere un 9dan ad armi pari.

Finisce con un 4-1 per AlphaGo. È la fine di un’era per il gioco del Go, ma sicuramente è un inizio per qualcosa d’altro che potrebbe essere veramente enorme. Le capacità dimostrate dall’intelligenza artificiale sono strabilianti: , la AI è riuscita a dimostrare che mosse ritenute dai giocatori umani sub-ottimali, in una visione complessiva e di lungo termine si possono dimostrare mosse “forti”. Parlare di “visione complessiva e di lungo termine” per una AI in un gioco dove le possibilità sono infinite è qualcosa di straordinario, perché come spiegano gli sviluppatori di AlphaGo, la AI sembra avere quell’ ”intuito” nel scegliere la mossa che ai programmi precedenti mancava e che la rete neurale di AlphaGo riesce a creare.

Per il mondo del Go è un terremoto di sconvolgimenti: il mito che il Go fosse uno dei pochi giochi dove la “macchina” non era riuscita ancora ad avere la meglio è stato infranto (abbiamo venduta cara la pelle brutti tostapane!). AlphaGo con le 5 partite giocate contro Lee Sedol sembra aver già insegnato qualcosa di nuovo, e c’è aspettativa di mettere AlphaGo di fronte a determinate situazioni grige del gioco per capire come una AI le affronterebbe e le valuterebbe. Sicuramente da questo confronto ci hanno guadagnato i ricercatori della DeepMind oltre per il successo ottenuto in visibilità, hanno la possibilità di potersi vantare di essere riusciti a battere un giocatore professionista per primi (Anche il team di Facebook. sta programmando una AI per poter giocare contro professionisti del Go), sia anche perché hanno potuto vedere come si comporta la AI in caso di fallimento o sotto stress: già, perché AlphaGo non aveva ancora perso nessuna partita ufficiale, e a questo punto si può dire che Lee Sedol è riuscito nell’impresa di far fallire la AI. Non solo, la AI ha dimostrato di stare ancora imparando e di commettere ancora errori, o di non conoscere certe situazioni, motivo per cui i ricercatori sono stati felici di aver potuto confrontarsi con un giocatore d’alto livello come Lee Sedol che ha potuto mettere in luce alcuni problemi su cui dovranno lavorare, ma allo stesso tempo ci fa pensare che nonostante la sua forza sia già superiore a quella di un giocatore umano possa ancora migliorare.

AlphaGo ci pone inoltre davanti a molti quesiti oltre a metterci di fronte a quanto l’informatica e la ricerca sull’intelligenza artificiale stia procedendo spedita a trovare soluzioni per rendere le AI sempre più capaci di competere e di superare le abilità umane anche in situazioni complesse dove ci si aspetterebbe che la “macchina” fallisse o che fosse inferiore. Apprendimento, intuito, capacità critica e di razionalizzare situazioni, immaginazione sono tutti concetti astratti che AlphaGo ha dimostrato di possedere, semplicemente giocando a Go. Come ci dobbiamo porre noi umani davanti a questi progressi? AlphaGo con la sua capacità di imparare e astrarre i concetti è qualcosa che lascia una infinita di porte aperte su suoi possibili utilizzi.

Arriviamo quindi alla domanda più terra terra: ma chi è al di fuori del Go, cosa può interessare di comprarsi un Bunker per sopravvivere ad eventuali olocausti nucleari? Ecco gli sviluppatori di DeepMind usano il Go come terreno di ricerca e innovazione, ma guardano ovviamente anche ai possibili altri utilizzi di una AI in grado di pensare ma soprattutto di imparare: per esempio nel campo medico (DeepMind ha recentemente siglato un accordo con NHS (National Health Service) inglese guarda caso), dove una AI in grado di valutare migliaia e migliaia di casi in un secondo e di riuscire a razionalizzarli potrebbe aiutare a formulare diagnosi corrette, anche grazie al suo intuito. Oppure nella creazione di un assistente Smart vocale per i telefonini, o per essere usato come AI in altri videogiochi (anche la EA ha espresso interesse per collaborazioni). Ma perché no potremmo inserirlo nelle difese terrestri per aiutarci nell’efficienza di risposta in caso di attacco… vi ho convinto?

 

Video: The computer that mastered Go

https://www.youtube.com/watch?v=g-dKXOlsf98

 

Fonti

https://it.wikipedia.org/wiki/Go_(gioco)

http://www.nature.com/news/google-ai-algorithm-masters-ancient-game-of-go-1.19234

https://gogameguru.com/

http://www.theverge.com/2016/3/10/11192774/demis-hassabis-interview-alphago-google-deepmind-ai

 

Weekend di Magic a Belluno

Continua fruttuosa la collaborazione tra la nostra associazione e la cartoleria “L’Altra Cartolandia” di Sedico (BL), divenuta ormai sede ufficiale dei tornei di Magic the Gathering sanzionati. Il weekend dell’1-2-3 aprile prossimi sarà carico di divertimento per gli appassionati di questo gioco di carte collezionabili, con due eventi imperdibili.

Si parte venerdì 1 aprile, con il primo torneo Modern dell’anno. Ricordiamo che le carte valide per questa tipologia di evento sono tutte quelle edite a cominciare dal blocco Mirrodin (per intenderci, tutte quelle che sono state stampate con la grafica più recente) salvo le carte della banlist ufficiale della Wizards.

Si prosegue poi il 2-3 aprile, quando si svolgerà il Pre Release della nuova espansione di Magic: Ombre su Innistrad. Data la natura di questo tipo di evento, è necessaria la preiscrizione! Si tratta, per entrambe le giornate, di un formato Sealed, ovvero a ciascun partecipante sarà dato un pack con alcune bustine con le quali costruire sul momento il mazzo con cui giocare.

Per ogni informazione e per restare sempre aggiornati sulle iniziative legate al mondo di Magic sulla nostra provincia potete consultare il “locator” della Wizard, nella pagina dedicata a L’Altra Cartolandia”, dove troverete il calendario ed i contatti.

Assemblea dei Soci: Delega

Cari Soci,

nel ricordarvi che SABATO 2 APRILE 2016 a partire dalle  ore 15:00 in seconda convocazione si svolgerà l’Assemblea dei Soci dell’Associazione durante la quale verranno rinnovate le cariche associative, comunichiamo che è scaricabile dall’Area Soci del sito il documento per delegare un socio a votare in vostra vece qualora non sia per voi possibile partecipare all’assemblea.

Ricordiamo che, come previsto nel Regolamento Interno, è ammessa una sola delega per socio partecipante. Assicuratevi inoltre di essere in regola con il rinnovo dell’iscrizione. Per ogni chiarimento non esitate a contattarci!

A presto,

Il Consiglio Direttivo Aleator

Torneo di Gioco di Ruolo a Torino

Cari Soci,

i veterani della nostra Associazione ricorderanno di certo le avventure del Campionato Nazionale Giochi di Ruolo, quando pulmini di soci Aleator (letteralmente pulmini) attraversavano in lungo ed in largo l’Italia per gareggiare nei tornei organizzati dalle associazioni del Paese. Chi c ‘era allora avrà già sentito parlare del Gruppo Chimera e dei Revelsh Blind Beholders, associazioni attive nel panorama ludico già da parecchi anni.

Ebbene, le due realtà hanno rinnovato la collaborazione per realizzare un nuovo TORNEO DI GIOCO DI RUOLO che si svolgerà su due weekend, il 9-10 APRILE 2016 a Chivasso (TO), presso la sede dei Revelsh Blind Beholders ed il 15 – 17 APRILE 2016 all’interno di TORINO COMIX & GAMES.

Tutte le informazioni per partecipare sono disponibili alla pagina dedicata all’evento sul sito internet dei Revelsh Blind Beholders.

Magic Grand Prix Bologna: Aleator presente!

Si è svolto a Bologna il 4-5-6 marzo 2016 il Grand Prix di Magic The Gathering, al quale hanno partecipato tre nostri soci: Nicola Rossetto, Yuri Balzan e Michael Luzzato. Questa tipologia di evento è la più grande organizzata dalla Wizards of the Coast, casa distributrice di Magic, e coinvolge migliaia di giocatori.

I tre impavidi hanno raccontato la loro esperienza sul sito internet magicbelluno, portale dedicato agli eventi locali dedicati al gioco di carte collezionabili. ricordiamo inoltre che prosegue la collaborazione con “L’Altra Cartolandia” di Sedico (BL) per l’organizzazione e la gestione di eventi sanzionati DCI. Per consultare il calendario eventi potete visionare il “locator” del sito della Wizard cliccando qui!

 

Nuova area sul sito ALEATOR

Cari soci,

da oggi sul sito ALEATOR è presente una nuova sezione: l’Area Soci.
In questa pagina potrete trovare diversi file di utilità per i soci ALEATOR come documenti, convocazioni o verbali delle riunioni.

Per proteggere la privacy delle persone coinvolte, la pagina richiede una password per potervi accedere, che è già stata comunicata via mail. SE NON L’HAI RICEVUTA CONTATTACI!!!!!!!!

L’Area Soci del sito ALEATOR è da oggi designata come bacheca dell’associazione secondo quanto previsto dallo statuto. Questo significa che le comunicazioni “ufficiali” verranno postate lì. Naturalmente, continueremo comunque ad informarvi anche tramite mail o facebook di tutte le iniziative associative.

Cogliamo l’occasione per ricordarvi la prossima Assemblea dei soci ALEATOR che si terrà Sabato 2 aprile alle ore 15:00 in seconda convocazione presso il Palazzo delle Contesse di Mel. Seguirà come di consueto la SLAM (spostata dal 26 marzo al 2 aprile per la concomitanza con le festività pasquali).

A presto!

Il Direttivo

Plenaria elettiva e Serata Ludica di Marzo – NUOVA DATA

ATTENZIONE SOCI!!

Per evitare la concomitanza con le festività pasquali, la Serata Ludica mensile di Marzo è stata posticipata a SABATO 2 APRILE 2016, sempre a partire dalle 21:00 presso la “Ex Sala Cacciatori” di Mel (BL).

Ricordiamo inoltre a tutti i soci che nello stesso giorno, a partire dalle ore 14.30 (con seconda convocazione alle ore 15:00) si svolgerà l’Assemblea Plenaria dell’Associazione, durante la quale sarà eletto il nuovo Direttivo.

Tutti i soci sono invitati a partecipare!!

 

#10aleator – 1° tappa del Torneo di Gioco da Tavolo

Cari Soci,

si è svolto sabato 27 febbraio il torneo THE TEZMENCHAL ERA, prima tappa del torneo di gioco da tavolo “Aleator 10!”, indetto per il decennale della nostra associazione.

in questo primo episodio, i partecipanti si sono sfidati in una manche di semifinale a Carcassonne, ed i primi classificati di ciascun match si sono poi affrontati nella finale di Stone Age. Si è aggiudicato il torneo Simone Da Ros, seguito dagli altri finalisti: Yuri Barzan, Marco Dall’O e Marco Picucci. Qui di seguito la classifica finale del torneo: Simone Da Ros; Yuri Barzan; Marco Dall’O; Marco Picucci; Alex Magagnin; Antony Chow; Vito Di Natale; Alessandro D’Avino; Andrea Mancini; Paolo Moro; Alessio Riccardi; Nicola Rossetto; Daniele Veneroni.

Il prossimo torneo, THE LANDS OF NOWHERE ERA, si svolgerà sabato 30 APRILE 2016 presso la consueta location dell'”ex Sala Cacciatori” a Mel. Per chi fosse interessato, è possibile scaricare il regolamento del torneo “Aleator 10!” cliccando qui!

A presto!!

 

Serata Ludica di Febbraio

Cari Soci,

confermiamo la data della prossima Serata Ludica ALEATOR Mensile: Sabato 27 febbraio 2016 a partire dalle ore 21:00 presso la “ex Sala Cacciatori” di Mel (BL).

Vi ricordiamo inoltre che in questa serata si terrà il primo appuntamento del Torneo di Giochi da Tavolo indetto per il decennale della nostra associazione!

Per visualizzare il calendario completo delle Serate Ludiche del 2016 potete cliccare qui!

Il Direttivo ALEATOR

Stone Age: Regolamento del gioco

Cari Soci,

si avvicina il primo appuntamento del torneo di giochi da tavolo “Aleator 10!” dedicato al decennale della nostra associazione, che si svolgerà durante la Serata Ludica di sabato 27 febbraio 2016!

In questa prima tappa la finale vedrà i giocatori impegnati in una partita di STONE AGE: gioco del 2008 che, nonostante la sua tenera età, può essere considerato ormai un capostipite tra i gestionali con meccanica di piazzamento risorse.

Prima dell’inizio della partita, il gioco sarà spiegato in ogni sua parte ai finalisti, ma per chiunque volesse prepararsi in anticipo è possibile consultare il PDF in italiano del regolamento cliccando qui!

Speriamo di vedervi tutti alla Serata Ludica!

Lo staff A.L.E.A.T.O.R.